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En el marco de STEAMConf Barcelona 2018 

La Fundación Quo Artis se suma a esta iniciativa de estímulo y apoyo a las mujeres a través del ejemplo de la historia de vida de Ada Lovelace (Londres, 1815-1852), la primera programadora de la historia.

Ada.Ada.Ada. Tres encuentros sobre aprendizaje, tecnología y género
Ayuntamiento de Barcelona, CosmoCaixa, Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona CCCB 
18, 19 y 21 de abril

En el futuro, el 90% de los empleos y los puestos de toma de decisiones exigirán el dominio de habilidades digitales. Las mujeres hoy, representan en España sólo el 18% en puestos decisivos en este sector, donde se encuentran, y encontrarán las mejores oportunidades para el desarrollo, personal, social y profesional.

STEAMConf Barcelona 2018, conferencia internacional de educación, en su cuarta edición, quiere destacar la vital importancia de implementar programas y recursos que permitan contribuir a minimizar la brecha digital y los desequilibrios de género y promover la igualdad de oportunidades.

Por este motivo, SokoTech, EduCaica, el Ayuntamiento de Barcelona, el CCCB y la Fundación Quo Artis, programan tres encuentros sobre aprendizaje, tecnología y género en torno a Ada Augusta Byron Lovelace, matemática y física que desarrolló lo que hoy se considera el primer algoritmo para el uso de una máquina.

 

PROGRAMA DE ACTIVIDADES

Las actividades del miércoles y jueves, 18 y 19 de abril, son exclusivamente para jóvenes adolescentes y para la comunidad docente, respectivamente.
click aquí para más información

Sábado 21 de abril, 19.00h
Ada Lovelace en el CCCB, acto de clausura de STEAMConf Barcelona 2018.
Entrada libre con aforo limitado. Haz click aquí para registrarte.

Un encuentro abierto al gran público como Una última y única ocasión para participar en una acción inmersiva, sobre Ada Lovelace que condensa, en un espectáculo de 60 minutos, la extraordinaria vida y legado de esta matemática.

Zoe Philpott sube al escenario con un vestido del siglo XIX equipado con 4400 luces LED que se activan mediante guantes de satén.

Es a la vez una conferencia, una pieza de teatro y un espectáculo durante el cual el público interactúa para convertirse en el primer ordenador del mundo y utilizar un programa sencillo entre todos.

La experiencia pone de manifiesto la importancia de los logros conseguidos por Ada Lovelace y su impacto en la tecnología actual, además de demostrar que cada uno de los asistentes puede formar parte de la tecnología.

Zoe Philpott, acredita una experiencia de 15 años en el mundo digital y más de 20 en el ámbito de las artes. Creó el teatro virtual educativo Kar2ouche utilizando tecnología de juegos y su trabajo ha sido galardonado con siete premios BETT y un BIMA, además de ser nominado a un BAFTA. Ha diseñado una coreografía de robots de 4 metros de altura para Ford, ha creado una experiencia inmersiva binaural para concienciar sobre la pobreza en el mundo por encargo de la Fundación Nike y ha realizado para Google una instalación interactiva formada por un árbol de Navidad de 50 000 diodos LED en la Casa Blanca. Zoe se dedica a actualizar la historia de la mujer mediante la combinación de todas sus habilidades STEAM en el proyecto «Herstory», que comienza con la historia de Ada Lovelace. Zoe combina la tecnología y el arte para contar historias que atraigan nuevos públicos. (@zophilpott)